Ghost of Tsushima протестували з Radeon RX 6600, RX 5700 XT і RX 6900 XT з увімкненою FSR 3.1
![Ghost of Tsushima протестували з Radeon RX 6600, RX 5700 XT і RX 6900 XT з увімкненою FSR 3.1](https://gsminfo.com.ua/wp-content/uploads/2024/06/ghost-of-tsushima-protestuvaly-z-radeon-rx-6600-rx-5700-xt-i-rx-6900-xt-z-uvimknenoyu-fsr-3.1.webp)
Ютубер з каналу zWORMz Gaming опублікував відео з демонстрацією можливостей відеокарт Radeon RX 6600, Radeon RX 5700 XT і Radeon RX 6900 XT у пригоді у відкритому світі Ghost of Tsushima з увімкненою технологією масштабування зображення FSR 3.1.
З 3D-прискорювачем Radeon RX 6600 без апскейлера гра йде при 70 fps з високими налаштуваннями. Увімкнення FSR у режимі Quality піднімає частоту до 100 fps. Генератор кадрів додає зверху ще 50 fps. З Radeon RX 5700 XT результат схожі.
Radeon RX 6900 XT дає змогу грати в Ghost of Tsushima при 200 fps у 1080p. З FSR Quality і FG фреймрейт підвищується до 350 fps.
У 2K частота з FSR Quality досягає 150 fps. Генератор кадрів підвищує її до 220 fps. У 4K з FSR Quality вдасться пограти при 90 fps. А з генерацією кадрів частота підніметься до 140 fps.
Загалом FSR 3.1 працює відмінно. Але Ghost of Tsushima оптимізована дуже добре і ввімкнення апскейлера не має особливого сенсу, якщо йдеться про відеокарти рівня RX 6600 і потужніші.
Читай нас в Google News | Telegram | Facebook | Twitter