GSMinfo
  • Головна
  • Hardnews
  • Softnews
  • Огляди
  • Статті
  • Більше
    • Мобільні оператори
      • Київстар
      • lifecell
      • Vodafone
    • Кіно
    • Відеоігри
Subscribe
  • Новини
  • Hardnews
  • Softnews
  • Статті
  • Бізнес та акції
  • Наука
Неділя, 1 Лют, 2026
GSMinfoGSMinfo
Font ResizerAa
  • Business
  • Recommends
  • Politics
  • Startup
  • Travel
  • Smart Things
  • Entertainment
  • Наука
  • Наука
  • Tech
  • Technology
  • Travel
  • Fashion
  • Automotive
Search
  • Pages
    • Home
    • Blog Index
    • Contact Us
    • Search Page
    • 404 Page
  • Pages
    • Search Page
    • 404 Page
  • Categories
    • Technology
    • Entertainment
    • Travel
    • Fashion
    • Business
    • Politics
    • Наука
    • Health
  • Personalized
  • Categories
    • Наука
    • Smart Things
    • Startup
    • Tech
    • Automotive
    • Recommends
    • Travel
  • Bookmarks
  • Categories
  • More Foxiz
    • Sitemap
  • Personalized
    • My Saves
    • My Feed
    • My Interests
    • History
Follow US
Новини відеоігор

Геймери витрачають більше грошей на мікротранзакції, ніж на самі ігри

Last updated: 12.04.2025 07:38
GSMinfo
Share
Xbox Series
SHARE

Експерти аналітичної компанії Newzoo провели дослідження ринку і дійшли висновку, що ПК-геймери витрачають більше грошей на мікротранзакції (MTX) і донати, ніж безпосередньо на придбання ігор. І така тенденція має схильність до посилення.

Так, у 2024 році на купівлю ігор припало тільки 28 % витрат ПК-геймерів, ще 14 % було витрачено на придбання доповнень і DLC, а 58 % пішло на мікротранзакції. Особливо велика частка витрат на MTX у разі проєктів з агресивною монетизацією – йдеться про лутбокси та китайську систему «гача», що нагадує ігрові автомати-слоти в казино.

У Newzoo підкреслюють, що ціни на ігри здебільшого залишаються на колишньому рівні, як і продажі, хоча бюджети на створення AAA-проектів зростають, тому прагнення розробників і видавців до отримання додаткових доходів зрозуміле. Водночас у компанії занепокоєні тим, що інді-ігри та інші релізи, які не передбачають наявності великої кількості мікротранзакцій, наприклад, сюжетні однокористувацькі проєкти, опиняються у дедалі складнішому становищі.

Share This Article
Facebook Copy Link Print
ByGSMinfo
Головний редактор. Відповідає за стратегічний розвиток проекту та загальну редакційну політику.

Let's Connect

304.9KLike
3MFollow
304.9KPin
844.9MFollow
40.5MSubscribe
39.5KFollow

Popular Posts

Samsung Galaxy S26 Ultra

Snapdragon 8 Elite Gen 5 та магнітна зарядка: мегавитік характеристик Samsung Galaxy S26

GSMinfo
2 Min Read

Нові виплати на дітей та спрощена компенсація за житло: як держава підтримає переселенців з 1 лютого

GSMinfo
1 Min Read
Redmi Buds 8 Pro

Xiaomi представила Redmi Buds 8 Pro: флагманський звук за ціною чохла

GSMinfo
1 Min Read
Code Vein II

Code Vein II вийшла і розчарувала: фанати розгромили сиквел популярного аніме-соулслайку

GSMinfo
1 Min Read

You Might Also Like

USB кілер
Новини відеоігор

Cyberpunk на флешці: як працюють сучасні ігри, якщо встановити їх на USB-накопичувач

2 Min Read
Новини відеоігор

Одна з найкращих ігор року вийшла безкоштовно на Android та iOS

1 Min Read
Grand Theft Auto: The Trilogy
Новини відеоігор

На iPhone та Android вийшли нові версії GTA

1 Min Read
GTA 6
Новини відеоігор

Стало відомо, коли може вийти GTA 6

1 Min Read

Social Networks

Facebook-f Twitter Gitlab Youtube Medium Telegram Twitch Rss

As Seen On

GSMinfo
GSMinfo
GSMinfo
GSMinfo

Foxiz Innovation News, 123 Innovation Street, Techland, TX 54321, United Techdom

GSMinfo
GSMinfo
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?