Такого ще ніхто не бачив: генеральний директор Take-Two про GTA 6
Генеральний директор Take-Two Interactive, Штраус Зельник, розповів про плани розробки Grand Theft Auto 6 (GTA 6) у невеликому інтерв’ю телеканалу CNBC.
За словами Зельника, кількість багів у грі є показником поточного етапу розробки, і компанія намагається випускати продукти з мінімальною кількістю помилок. Проте, заявив він, у випадку GTA 6 йдеться не стільки про баги, скільки про створення унікального ігрового досвіду, який ніхто раніше не бачив.
Зельник визнав, що ігрова індустрія переживає важкі часи, але наголосив, що Take-Two впевнена у своєму графіку випуску GTA 6, запланованому на осінь 2025 року. Компанія звузила релізне вікно до конкретної дати, демонструючи свою впевненість в успіху проєкту.
Подробиць про GTA 6 на поточний момент є не багато. Наприклад, напевно відомо, що в грі буде два протагоністи – жінка Люсія та її коханий. Чи можна грати за кожного з них, не повідомляється. Місцем дій виступить вигадане місто Вайс-Сіті у вигаданому штаті Леоніда.
Очікується, що GTA 6 вийде восени 2025 року як мінімум на консолях PlayStation і Xbox останнього покоління.