Hardnews
GeForce GTX 1050 протестували в сучасних іграх при низьких розширеннях
Відео опубліковано на популярному Youtube каналі RandomGaminginHD. Експерт протестував GeForce GTX 1050 у сучасних іграх на ПК з процесором Intel Core i5-12400F та 16 ГБ оперативної пам’яті.
Мета тесту – з’ясувати, наскільки велика різниця у розширеннях 1920 на 1080 та 1024 на 768 пікселів.
Результати такі:
- Cyberpunk 2077 при низьких параметрах графіки – 30 fps (1920 на 1080 пікселів), 55 fps (1024 на 768 пікселів). Приріст кадрів – понад 80%.
- Elden Ring при низьких параметрах графіки – 35 fps (1920 на 1080 пікселів), 58 fps (1024 на 768 пікселів).
- Приріст кадрів – майже 70%.
- Forza Horizon 5 при середніх налаштуваннях графіки – 53 fps (1920 на 1080 пікселів), 75 fps (1024 на 768 пікселів). Приріст кадрів – 42%.
- Grand Theft Auto: San Andreas DE при низьких налаштуваннях графіки – 64 fps (1920 на 1080 пікселів), 102 fps (1024 на 768 пікселів). Приріст кадрів – 60%.
- Halo Infinity при низьких параметрах графіки – 32 fps (1920 на 1080 пікселів), 55 fps (1024 на 768 пікселів). Приріст кадрів – понад 70%.
Висновок – грати можна і при низькій, і при вищій роздільній здатності. Але в 1024 на 768 фреймрейт буде значно вище.