Співробітники CD Projekt RED розповіли про те, що могло стати причиною провалу гри Cyberpunk 2077. Розробники розмовляли з журналістом Джейсоном Шрайером і сказали йому, що знали: гра не була готова до моменту релізу.
За словами співробітників, керівництво компанії хотіло, щоб Cyberpunk 2077 вийшов до релізу нових консолей, тобто до осені 2020 року. Розробникам доводилося працювати понаднормово, але навіть це не допомогло вкластися в терміни – вони були нереалістичними.
Також розробники розповіли, що незважаючи на анонс Cyberpunk 2077 в 2012 році, повноцінна розробка почалася тільки в кінці 2016 року.
Глава CD Projekt RED вже прокоментував матеріал журналіста. Він заявив, що Шрайер поговорив всього лише з 20 розробниками, хоча в команді було більше 500 чоловік.