Одні із нас 2 – рецензія на гру. Такого ви не чекали

Вже декілька днів поспіль ми в редакції обговорюємо вихід нової частини «Одні із нас – 2». Відтоді як на екрані закінчилась фінальна сцена гри – пригадались слова Троя Бейкера. Актор, зігравший Джоела разом з колишнім головним редактором PSX Extreme в один голос стверджували: „такого ви не чекали”. Тепер і ми знаємо, що жоден з тих, хто присвятить близько 30 годин новому продуктові Naughty Dog на всі 100% „не буде готовий”. Незалежно від прочитаної інформації, побачених матеріалів, розповсюджених чуток… Ніщо з цього не матиме навіть найменшого натякну на реальні враження, сюжет, гемплей, світ і масштаб емоцій, які подарують вам Naughty Dog. Запрошуємо Вас ознайомитись з рецензією The Last of Us 2, яка, незважаючи на відсутність спойлеру, познайомить Вас з найкращою грою Ніла Дракмана.

«Одні із нас- 2» сюжет в стилі «mindfuck»

Сюжет «Одні із нас – 2» розгортається після 5 років від подій першої частини. Еллі і Джоел тепер живуть в Джексоні, який виявився особливим сховищем для тих, кому вдалося вижити. Жителі містечка не могли розраховувати на створення вакцини, яка би зупинила весь цей жах і тим самим поклала б початок новій епосі людства, тому щодня фактично кожен житель бореться за те, щоб наступного ранку прокинутись і не чути характерного звуку цвіркунів.

Головною героїнею тепер є Еллі, яку врятував названий батько – 19-річна дівчина, яка не може відчути всю силу першого кохання, яка не думає про навчання, а патрулює у визначених місцях, шукаючи інфікованих або інших ворогів. Еллі від самого початку виглядає дорослішою, хоча в деяких ситуаціях, вона ще проявляє свою тендітність – в її очах ще можна впізнати дівчинку, яку ще кілька років тому, Джоел вів Америкою. Під час однієї з таких місій, перешкодою до виконання завдання стає снігова буря, тому героїня вирішує відстресувати в найкращому для неї товаристві. Натомість ситуація різко змінюється, в моменті, коли її розбудив Джессі, один із жителів Джексона, і вже в наступній сцені вона переживає неймовірні страждання. Те що відбуватиметься протягом наступних годин і навіть днів – треба відчути і пережити з контролером в руках.

Для Еллі починається найскладніша, найінтенсивніша і найсуворіша місія, яка в результаті розділить гравців.

«Одні із нас – 2» абсолютно не можна порівнювати з першою частиною. Naughty Dog доклав максимум зусиль для абсолютно нової порції емоцій, яку не отримаєш від звичного перегляду Netflix на канапі. Хоча добре пам’ятаються, ті приємні відчуття від того як Джоел оберігав дівчинку від небезпеки. Подорож Еллі насичена гнівом і ненавистю, яку жоден з нас не відчував ні разу за всю свою ігрову кар’єру. Ті відчуття є ключовими протягом наступної локації – потонувшого в заразі Сіетлу, – і настільки інтенсивними, що згодом починаєш співпереживати болю.

Еллі дорослішає на наших очах, десь в вихорі подій втрачається її жіночність, а на перший план стрімко висувається ключова тема гри – помста. З кожною годиною, з кожною новою сценою, вбиваючи зустрічних, відчувається надзвичайна лють. Не всі зможуть відчути інтенсивність тих емоцій, проте для багатьох «Один із нас – 2» стане непередбачувально-глибоким досвідом, який запам’ятається назавжди. 

І не дивлячись на прочитане і побачене: «ви не готові».  Більшість опублікованих матеріалів розкривають початок гри, а те що відбувається пізніше –  це події, які ведуть Еллі кількома містами, дозволяючи їй боротись з різними групами противників, повільно наближаючи до реалізації плану. Це безумовно наймасштабніший проект Naughty Dog, пройдений за 28 годин, і викликавши трохи нудьги лише раз, під час проходження однієї сцени. Гра поділена на декілька, чітко виокремлених частин, завдяки чому добре відчувається баланс між грою та відпочинком. Останнього ніколи не буває багато, тому що сюжет від початку до кінця перенавантажений подіями, що реалістично відтворюють зруйнований світ, у багатовимірному режимі.  Сценаристи відкривають кулісу минулого, тим самим пояснюючи, що саме відбувалось після «Один із нас», акцентуючи увагу на стосунках між героями. Це дозволяє ще краще дізнатись про особистість Джоела і прослідкувати подробиці його стосунків з Еллі. Все не так просто, як ви могли б подумати і протягом всієї пригоди ми вловлюємо «ехо минулого», яке збагачує сюжет. 

В “Одні із нас 2” світ – це головний герой

Минуло 25 років від початку епідемії, ми бачимо як швидко занепадає цивілізація і вже в «Одних із нас – 2» природа займає пануючу ланку. Міста заростають деревами і чагарниками, будівлі руйнуються, і згаданий раніше Сіетл виглядає як велетенське поле бою. В цьому світі бракує життя, точніше воно є, але повністю сховане – люди продовжують ховатись і уникати можливого лиха. 

Це вищезгадане «зло» повстає в образі не лише заражених, страшних цвіркунів або абсолютно нових ковпачків. Зараз найсерйозніша небезпека – це групи людей, які все краще розуміють, як перемогти монстра. Їх безжалісність, пихатість і жорстокість в боротьбі за нові території перетворює їх у ще більш небезпечного ворога. Naughty Dog болісно і водночас гарно ілюструє, що для людини в пост-апокаліпстичному світі загроза не обов’язково має бути в образі монстра, а «сусід» може напасти, коли цього не чекаєш. Еллі, прориваючись містами, які змінюються один за одним, уникає не лише мутантів, але і зіштовхується з фракційними угрупуваннями. Одні озброєні гвинтівками, другі – надають перевагу лукам, треті мають інші «забавки», але їх всіх об’єднує одне – ненависть.

Творці гри не обмежились одним відкритим простором, тому кидають нас до різних гігантських локацій, де ми маємо подорожувати верхи на коні або човнем. В грі не має міні-карти, тому під час розвідки ми маємо керуватись інтуїцією, але локації настільки добре продумані, що заблукати майже не можливо. Еллі лише декілька разів може скористатись з карти, де зазначені головні пункти, але в такому разі не розраховуйте на швидку і легку подорож. Нас заохочують маневрувати, шукати або подорожувати локаціями – розвідка допоможе знайти нові матеріали, але разом з тим можна натрапити на ворожі групи. Під час сюжету ви будете не лише захоплюватись краєвидами, але й будете охоплені відчуттям небезпеки. Атмосфера напружуватиметься від вигляду повішених людей, розірваних тіл, місць залитих кров’ю – «Одні із нас – 2» шокуватиме на кожному кроці. Разом з тим заохочуючи до відкриттів.

«Одні із нас – 2» – жахливо прекрасний світ з …. гітарою   

Щодо графіки, проект Naughty Dog досяг піку в цій генерації консолей. Досі нам не зустрічався більш приємний світ, а всі сцени інтерлюдії, де можна подивитись на обличчя персонажів, виглядають чудово. Команда, що відповідала за персонажів, виконала роботу в найменших деталях – часто жителі втомлені, а їх образ і поведінка наповнені покорою. Все це доповнює унікальну атмосферу, яка ще більше підсилюється звуком. Gustavo Santaolalla знову на висоті, а один з його треків, зіграний героями на гітарі, надовго залишиться в пам’яті тих ігроманів, які час від часу люблять «вдарити по струнах». Музика в «Одних із нас – 2» – не тільки додаток – це невід’ємна складова історії, яка її вдосконалює.

Еллі досліджує нові горизонти, але час від часу вона повертається в місце, яке можна порівняти з HUB-ом. Можна було б сказати, що саме там відбувається підготовка до нових місій, але в «Одні із нас – 2» на таке просто немає часу. Історія перенасичена подіями, а головна ідея настільки захоплює, що не можливо відірватись від екрану. Нам сподобалось, що автори знайомлять грача не лише з емоційною складовою історії, але за допомогою простих дій знайомлять з різними сторонами конфлікту. Не можна сказати, що це «живий» світ, тому що Naughty Dog кидає нас в руїни, затоплені місця або ж закинуті приміщення. Ми стаємо свідками небезпечної боротьби між двома фракціями, де ніхто не нехтує тим, щоб розумно експлуатувати заражених «сусідів» – часом достатньо невеликого шуму, щоб за хвилину стати свідком справжньої різанини. Десь, у цьому всьому, не забуті глибокі, індивідуальні риси героїв – протягом сюжету ми маємо нагоду ближче познайомитись з декількома персонажами, кожен з яких розкаже свою історію.  Еллі і Джоел також відриються з нового боку. Кожен житель того брутального світу – спустошений, що впливає не лише на зовнішні вигляд, але і на його вчинки.   

Еллі в «Одних із нас – 2» – не маленька дівчинка

В «Одних із нас – 2» дуже сподобались власне зміни в грі. Ігровий процес надалі являє собою шлях з точки А до токи Б, протягом якого маємо подолати декілька хвиль суперників – але Еллі тепер наділена більш прогресивними уміннями і навичками. В моменті, коли є шанс бути заміченим противником – можна лягти в високу траву і повзти, а потім вскочити і тихо його ліквідувати. В іншому випадку, будучи під вогнем, героїня буквально падає на землю, повзе під машину, опиняючись з протилежної сторони і крадучись ззаду тихо проводить противнику лезом по шиї. Мобільність Еллі приємно дивує: не дивлячись на те, що тихі вбивства переважають, творці гри дають нам більше поле для дій і демонстрації цих умінь. Зараз надзвичайно важливим є рукопашний бій – дуже часто Еллі тягнеться, наприклад, за палку, а під час зіткнення не раз, ні два застосовує динамічні прийоми, які допомагають вирватись з лап інфікованого. Динаміка зіткнень є візитною карткою грандіозної роботи аніматорів. Героїня рухається енергійно, її рухи плавні, тіло швидко реагує на перешкоди, а кульмінацією боротьби є справжня перлина. В моменті, коли відбувається захват противника ззаду, він схвачений зненацька і можна перерізати йому горло – рекомендуємо тут повернути камеру і подивитись на вираз обличчя героїні. Гнів в поєднанні з виснаженням на її обличчі виглядає краще, ніж можна собі уявити. «Одні із нас – 2» дивує на кожному кроці і на таких деталях побудований цілий сюжет. 

Під час розвідки надзвичайно важливо прислуховуватись, що дозволяє уникнути багатьох проблем. Завдяки унікальному слухові Еллі може помічати противників, що ховаються за стіною, але це тільки одне з умінь. Тепер головна героїня безпроблемно скаче, завдяки чому може дістатись в раніше не доступні місця, пролізти крізь вузькі отвори або за допомогою канату переміщатись між об’єктами. Особливо нам сподобалась остання техніка, тому що творці дозволили кидати об’єкти, які, якщо розумно розмістити, можуть стати в нагоді – також це пов’язано з механізмом електропостачання і скалолазінням. Система настільки вміло організована, що це є ще одним доказом того, що команді вдалось приручити створений світ. Час від часу Еллі мусить знаходити коди для дверей, у неї є шанс відкрити сейф, що, звичайно, не легко, оскільки підказки розкидані по локації. Окрім цього, детальне дослідження території пов’язане з новими зустрічами і знайомствами, які не завжди приємно закінчуються. 

«Одні із нас – 2» заохочує збір і покращення

Еллі має шанс вдосконалювати свої навички протягом всієї історії. Під час гри, ми збираємо додатки, які, наприклад, дозволяють швидше створювати нові предмети, покращують здоров’я, глушать або навіть затримують подих, щоб стабілізувати зброю. В грі ми маємо знайти навчальні посібники, які «прокачають» уміння і немає жодних сумнівів, що результат, який покаже героїня, вас здивує… На щастя, творці гри пропонують New Game+ після першого проходження, що напевно заінтересує тих, хто планує взяти максимум від гри. В зруйнованому світі продовжуємо збирати різні елемнти (алкоголь, рушники, поємності, вибухові речовини, леза), які дозволяють легко створити потрібні предмети – аптечку, патрони до зброї або бомбу.

Під час проходження знову ж таки треба заглядати в шафи, входити до додаткових приміщень і збирати елементи, оскільки час від часу можна зіштовхнутись з серйозними групами противників, для подолання яких потрібна краща підготовка і застосування додаткового арсеналу. 

Сама система створення додаткових елементів працює дуже ефективно, а творці гри покращили перегляд обладнання, завдяки чому все працює значно краще.

Цікаво, що на початку ми маємо лише швидкий доступ виключно до двух видів зброї – наприклад, пістолету і гвинтівки – але під час переміщення між локаціями, знаходимо додаткові кобури, які покращують мобільність. Згадавши про зброю, не можемо не сказати про покращення. Знову ж таки, героїня може піти до майстерні, де завдяки знайденим елементам, ми можемо збільшити шкоду, вплинути на стабільність або швидкість пострілу.

В «Одних із нас – 2» немає місця супергероям

Творцям вдалась одна річ: незалежно від того, чи говоримо зараз про покращення героїні чи про зброю – кожен елемент має свій вплив, який позитивно відображається в подальшій грі. Всі уміння і покращення зброї безпосередньо впливатимуть на можливості, завдяки чому вже в наступному епізоді, ми бачимо, що Еллі стала сильнішою. Не варто хвилюватись, що героїня «Одних із нас – 2» стане схожою на Рембо – навіть в кінці історії зустріч з трьома противниками закінчиться смертю. Перший вистріл повалить Еллі на спину, але з такої позиції ще є шанси відстрілюватись, проте кожна наступна атака вплине на її рівновагу…. І матиме суттєвий вплив на її стан здоров’я. 

Новий продукт Naughty Dog здивує вас різноманітністю геймплею на багатьох фронтах. Не хочемо багато говорити, проте в «Одні із нас – 2» ви будете приємно здивовані моментами, які яскраво інспіровані за останніми розробками SCE Bend Studio.  Часом є відчуття, що це не гра, а роль в достойному бойовику, в якому сам Артур Морган не постидався би зіграти. Творці гри забезпечили неймовірно різноманітний геймплей, а завдяки неочікуваним сценам – не можливо відірватись від екрану.

«Одні із нас – 2» безпрецедентний досвід

Ми мали можливість грати у найкращі та наймасштабніші проекти цього покоління, проте ніколи не відчували такої злості від кінця гри. Не тому, що історія швидко закінчилась, а з приводу самих подій. Протягом двух днів, ми не могли погодитись з рішенням сценаристів, хоча з часом зрозуміли, що кінець – це є найсильніша частина історії. «Одні із нас – 2» – продукт, на який зовсім не легко написати рецензію, тому що кожен з вас потрактує її по-своєму, але на нашу думку Naughty Dog – подарувала надзвичайний досвід. Даний проект – це справжнісінькі американські гіркі відчуттів: в одній сцені емоції вирують через край, а за хвилину – тебе їх позбавляють. 

Творці з блискавичним успіхом переміщають гравця в події, презентуючи багатий, довгий і вимогливий сюжет з захоплюючим геймплеєм і цікавими персонажами. Незаперечно, це одна з найкращих ігор цієї генерації і найкраща гра Naughty Dog.

Читай нас в Google News, Telegram, Facebook та Twitter

Exit mobile version