GTA 6 на PS5 Pro в 4K/60 fps: експерти оцінили таку можливість

Засновник Digital Foundry Річард Лідбеттер висловився щодо нещодавно анонсованої консолі Sony, PlayStation 5 Pro, а також поділився думкою про можливі графічні режими GTA VI на новинці.

Якщо коротко, то GTA VI з частотою 60 fps у роздільній здатності 4K, на думку Лідбеттера, працювати не буде. І причиною цьому чоловік називає потужність процесора (CPU), яка залишилася на тому самому рівні, як порівняти з оригінальною PS5.

Такого припущення експерт дійшов виходячи з того, що тайтли серії GTA завжди вирізнялися високим рівнем симуляції світу – а саме це, зокрема, вимагає підвищеної продуктивності CPU. “Це не проблема GPU [до 45% швидше PS5], а проблема CPU”, – додав засновник.

Утім, Лідбеттер також сказав: його припущення може виявитися хибним у тому разі, якщо в Rockstar від самого початку націлювалися на фремрейт у 60 кадрів на стандартній PS5. Але це, швидше за все, малоймовірно.

Загалом експерт виявився не особливо задоволений презентацією PS5 Pro – а точніше, її швидкоплинністю. Водночас йому сподобалася функція Game Boost, що підвищує кадрову частоту у 8,5 тисячі вже випущених відеоігор. Водночас відмова від вбудованого дисковода, на думку представника Digital Foundry, може відвернути частину гравців із бібліотекою ігор для PS5 на дисках від вибору “прошки”.

Exit mobile version