Автори YouTube-каналу Digital Foundry порівняли продуктивність iPhone 15 Pro з консоллю Xbox One S у грі Assassin’s Creed Mirage. Тайтл вийшов на консолі та ПК минулої осені, а до iOS порт дістався тільки минулого місяця.
У тестах iPhone 15 Pro проявив себе гірше за одну з найслабших консолей попереднього покоління. З актуальними Xbox Series його навіть не варто порівнювати.
На мінімальній графіці Assassin’s Creed Mirage місцями просідала до 20 кадрів на секунду. При цьому початкова роздільна здатність порту становить 680 х 300 пікселів, але система апскейлить його до 1200 х 720 пікселів. Крім іншого, в мобільній версії урізано освітлення, якість ассетів і тіні.
Варто зазначити, що Assassin’s Creed Mirage – не найвимогливіша гра. Цілком імовірно, що розробники з Ubisoft не захотіли нормально оптимізувати проект під платформу Apple.