Уже зараз, у середині 2024 року, стає практично очевидно: 2025-й може стати для ігрової індустрії одним із найважливіших у десятилітті. Цьому посприяє як реліз оновлених ігрових приставок, особливо від Nintendo, так і довгоочікуваний вихід деяких ігор, над якими студії працювали роками. Так, мова про GTA VI. Але давайте про все по черзі.
Microsoft: Fable, новий Doom і Gears of War
Нещодавню Xbox Games Showcase, яка відбулася в червні, називають однією з найкращих презентацій Microsoft за останні роки: шоу рясніло безліччю ігор (зокрема й із геймплеєм), даючи усвідомити плани компанії на найближче майбутнє.
І самими лише Indiana Jones: The Great Circle та S.T.A.L.K.E.R. 2 (їх, до речі, обіцяють випустити вже 2024 року, хоча про останній тайтл стверджувати про це складно) справа не обмежилася. Так, наприклад, на 2025-й заявлена легендарна Fable. Перезапуск має стати одним із найважливіших релізів не тільки для Microsoft, а й узагалі в прийдешньому році.
Розробником виступає студія Playground Games (яка раніше працювала над серією Forza Horizon), а допомагати в створенні буде Eidos Montreal (яка створювала серію ігор Deus Ex). І ще: нова Fable вийде на платформах Windows і Xbox Series X/S – Sony, вочевидь, у прольоті (щонайменше на старті).
Серед інших важливих для компанії релізів на 2025 рік заплановано, наприклад, Doom: The Dark Ages, Gears of War: E-Day і South of Midnight. Щоправда, точні дати їхнього виходу (як і Fable) поки не називають. Швидше за все, все через ту ж GTA VI.
Кілька тижнів тому глава підрозділу ігрового контенту для студій Xbox Метт Буті пояснив, що “розмитість термінів виходу” – навмисна стратегія компанії “заради уникнення не тільки потенційних переносів, а й блокбастера Rockstar”. “Я думаю, що багато хто в індустрії будуватиме свої плани навколо GTA VI. <…> Однозначно, ніхто не хоче опинитися в тіні чийогось великого релізу, тому нам потрібно залишити собі вибір”, – заявив Буті. Якщо спростити, майже напевно можна очікувати, що той самий перевиданий Fable не з’явиться в продажу щонайменше до IV кварталу прийдешнього року.
Єдина сфера, в якій Microsoft не запропонує нічого істотно нового (принаймні інших даних на момент публікації матеріалу немає), – це ігрові приставки. Умовної Pro-версії Xbox Series X виробник, схоже, поки що не має, на відміну від прямого конкурента в особі Sony.
Sony: PS5 Pro і “ніяких ексклюзивів до квітня 2025-го”
Важливе уточнення: за інформацією, що надійшла від кількох інсайдерів, PS5 Pro від Sony має надійти в продаж наприкінці нинішнього, 2024 року. Так, якщо вірити “сливам”, виробник сподівається істотно підняти продажі перед високим різдвяним сезоном. Ймовірно, ціна приставки складе в районі $600.
Тож віднести PS5 Pro до проєктів 2025 року формально складно, хоча основні ігри як від внутрішніх студій Sony, так і від зовнішніх розробників (саме на них можливості прийдешньої приставки, напевно, будуть форсувати сильніше за все) вийдуть якраз у 2025-му.
Побічно це підтверджує “затишшя”, що склалося в 2024-му: блокбастерів рівня God of War, Marvel’s Spider-Man або Uncharted до кінця року на платформі не передбачається. І в Sony цього й не приховують, заявляючи, що “основні ігри в наявних франшизах не варто очікувати щонайменше до 1 квітня 2025 року”.
Які саме проєкти до них належать? Наприклад, гра Marvel’s Wolverine, дія якої відбувається у всесвіті обох частин “Людини-павука”. Офіційних подробиць про тайтл поки зовсім небагато, але його реліз очікується наприкінці 2025 – початку 2026 року. За непідтвердженою інформацією, реліз можуть зрушити через уже згадувану GTA. Кілька неназваних проєктів перебувають у розробці й у студії Naughty Dog, як і в Santa Monica (відповідальна за “Бога війни”).
Разом з цим приблизні специфікації “прошки” відомі вже зараз. Так, продуктивність новинки нібито буде на рівні 33,5 Тфлопс, тоді як у PS5 вона становить 10,28 Тфлопс. Стверджується, що продуктивність при трасуванні променів збільшиться в 3-4 рази, а при рендерингу – на 45%. Також нова приставка зможе працювати з технологією масштабування зображення на кшталт Nvidia DLSS. З її допомогою консоль буде здатна збільшити роздільну здатність до 8K.
Nintendo: Switch 2
Нещодавно глава Nintendo Сюнтаро Фурукава розповів про плани з продажу їхньої “наступної ігрової консолі”. І хоча безпосередньо “наступну ігрову консоль” не називають Switch 2, майже зі стовідсотковою вірогідністю можна стверджувати: мова йде про наступницю нинішньої Switch.
Якщо коротко, Фурукава зобов’язався боротися з перекупниками їхніх девайсів і пообіцяв, що ситуація 2020 року, коли світ зіткнувся з нестачею напівпровідників, зараз не повториться. А це, на цілком логічну думку топ-менеджера, безпосередньо позначиться на термінах поставок на світовий ринок різних гаджетів, зокрема їхньої “наступної ігрової консолі”.
Також відомо, що ця консоль може надійти в продаж до кінця фінансового року, тобто до березня 2025-го включно. У теорії запуск імовірний і трохи раніше, але в мережі більшість зав’язаних на ланцюжках поставок інсайдерів ставлять на наступний рік. Найімовірніше, вийде так: Nintendo анонсує девайс до кінця березня, а продажі зрушить на наступні квартали.
З огляду на те, що виробник робить на 2025 рік такі ставки, можна припустити, що до наступної версії Switch додадуть і кілька крутих ігрових новинок: наприклад, Metroid Prime 4 і/або Super Mario Odyssey 2.
Ймовірно, Switch 2 отримає сенсорний екран і знімні джойкони. Є непідтверджені дані про апскейлер Nvidia DLSS, завдяки якому вдасться досягти 60 fps хоча б у деяких проєктах. Очікується зворотна сумісність з іграми для першої Switch, 8-дюймовий дисплей, а також 8-нанометровий ARM-чіп від Nvidia. Імовірно, загальна продуктивність коливатиметься близько такої в PS4 Pro від Sony.
One more thing: GTA VI
В інших студій, не пов’язаних із платформотримачами, рік також обіцяє бути насиченим. Наприклад, Civilization VII вийде відразу на консолях і ПК. Capcom також уже встигла представити кілька трейлерів Monster Hunter Wilds, що демонструють геймплейні механіки, поліпшену графіку і нового монстра для гри у відкритому світі.
Однак варто віддати належне Rockstar: практично все вищесказане меркне на тлі довгоочікуваного виходу Grand Theft Auto VI. Реліз проєкту заплановано на осінь 2025 року. Гра буде доступна на PlayStation 5 (ймовірно, і Pro), Xbox Series X і S. ПК-версія досі офіційно не підтверджена, але майже напевно з’явиться за кілька років після консольного релізу.
Наскільки в Take-Two і Rockstar впевнені в успіху GTA VI? За 2025 фінансовий рік видавець розраховує отримати від $5,55 млрд до $5,65 млрд чистих надходжень, а в 2026-2027 роках нарощувати цей показник. Крім того, компанія відзвітувала, що продала близько 200 млн копій GTA V (2013) – це другий показник в історії після Minecraft.
Прем’єрний трейлер GTA VI вийшов у грудні 2023 року, і відтоді півторахвилинний ролик набрав 198 млн переглядів.
Події шостої частини розгорнуться у вигаданому штаті США, натхненному справжньою Флоридою. Однією з центральних локацій гри стане Вайс-Сіті. Головною героїнею виступить дівчина на ім’я Люсія – перший жіночий протагоніст у серії. Крім цього, в трейлері можна побачити її напарника-чоловіка, який, згідно з чутками, буде другим іграбельним персонажем.