Вчора в США запустився хмарний ігровий сервіс Google Stadia. Платформу, якій пророкували тріумфальну перемогу над стандартними ігровими приставками, вже встигли розкритикувати експерти і геймери. Виявилося, що вона вимагає більше трафіку, ніж раніше заявляла Google.
Передбачалося, що Stadia буде «споживати» близько 15,75 ГБ на годину під час гри з роздільною здатністю 4K при 60 FPS. Однак тепер з’ясовується, що сервісу потрібно до 20 ГБ.
При більш низькій роздільній здатності ситуація не краща. При 1080p і 60 FPS за хвилину гри йде близько 119 Мб. За годину це вже більше 7 ГБ.
На смартфоні Pixel 3a, наприклад, сервіс «зжирає» до 10,2 ГБ на годину. Це може стати поганою новиною для користувачів з обмеженим обсягом трафіку. Навіть серіали на Netflix дивитися виходить не так накладно: в HD-якості споживання трафіку складає приблизно 3 ГБ на годину.